Friday, June 05, 2009

Rain System

Continuando con la investigación anterior, todo 100% procedural.

Rain System from César Sáez on Vimeo.

5 comments:

Ariel said...

Impresionante, nada más que decir, ¿estas haciendolo en XSI?

César Sáez said...

Gracias :)

Si, lo hice con ICE en XSI.

juan said...

siempre sorprendiendome este pibe

juan muñoz said...

hola me preguntaba como poder hacer este trabajo en max, lo he intentado con un sistema de particulas y reactor pero reactor no me deja meter el sistema de particulas.

P.D. sigo todos tus trabajos son impresionantes.

saludos

Leandro Salerno said...

Muy muy bueno Cesar!

En 3ds Max, lo que se me ocurre es una vez configurado el sistema de partículas, usar el script PFlow Baker y luego reactor water... debería funcionar... pero te llenas de pequeñas geometrias...

Saludos!