Saturday, May 23, 2009

SkinWrap... o algo asi.

Hola, hoy me han comentado sobre si existe alguna forma de hacer un SkinWrap en XSI y resultó ser un tema bastante interesante.

En principio supuse que un ShrinkWrap se podría pero como el operador se evalúa en tiempo real (re proyectándose cuadro a cuadro) no se logra exactamente lo mismo y para algunas cosas sería preferible establecer una relación entre vértices y realizar las deformaciones desde ahí. Luego pensé en el cage deformer (que se supone que es lo más parecido) pero lamentablemente no me ha funcionado del todo bien en mis pruebas.

En vista de esto hice un pequeño prototipo de SkinWrap, no es nada demasiado sofisticado pero al parecer funciona y me ha hecho ilusión colgar un videíllo del "invento".

Espero que les guste :)

SkinWrap prototype from César Sáez on Vimeo.

1 comments:

Horacio said...

realmente interesante, aun no consiguo entender como realizar algo asi pero se ve muy bueno!
Keep rockin!